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論文導(dǎo)讀::中等職業(yè)學(xué)校的英語學(xué)習(xí)現(xiàn)狀要求學(xué)生提高口語水平,英語游戲是一種有效的教學(xué)方法之一。筆者嘗試將英語游戲融入中職生口語教學(xué),探討游戲和學(xué)習(xí)興趣以及口語間的關(guān)系。實驗證明游戲教學(xué)能有效地提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)態(tài)度和口語交際能力,但學(xué)生的口語成績無顯著性提高,筆者分析了其中原因。
論文關(guān)鍵詞:英語游戲,口語教學(xué),中職學(xué)校
1、引言
中等職業(yè)學(xué)校的英語學(xué)習(xí)現(xiàn)狀要求學(xué)生提高口語水平,英語游戲是一種有效的教學(xué)方法之一。麥德教授認(rèn)為游戲可以讓學(xué)生享受樂趣,在不知不覺中,口語流利了,自信心提高了。他已經(jīng)在大學(xué)、高中和初中嘗試游戲教學(xué),非常受學(xué)生的歡迎(麥德,2007)。
監(jiān)控理論、社會建構(gòu)理論和動機(jī)理論都給游戲教學(xué)提供了理論依據(jù)。在玩游戲的時候,學(xué)生感覺說英語很安全,他們會成功地參與,不必?fù)?dān)心犯錯誤,不自覺地學(xué)習(xí)了-學(xué)習(xí)了而沒意識到在學(xué)習(xí)(Schultz,1998:158)。
2、研究設(shè)計
2.1 研究問題
本研究試圖回答以下問題:游戲教學(xué)是一種有效的英語口語教學(xué)方法嗎?游戲教學(xué)能有效地提高學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣,端正學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度嗎?游戲教學(xué)能提高學(xué)生口語交際能力嗎?
2.2 受試
本研究選取了中山市中等專業(yè)學(xué)校兩個金融班(均52人)作為受試進(jìn)行一個學(xué)期的實驗。
2.3 研究工具
本研究采用的測量工具主要是前測、問卷調(diào)查(口語調(diào)查問卷和興趣調(diào)查問卷)、訪談和后測。收集的數(shù)據(jù)使用社會科學(xué)統(tǒng)計軟件包(SPSS)進(jìn)行分析。
2.4 實驗過程
實驗從2009年9月到2010年1月持續(xù)一個學(xué)期,實驗班和控制班在實驗前均進(jìn)行了口語前測和問卷前測。實驗班接受一個學(xué)期的游戲教學(xué)實驗,每周通過游戲練習(xí)英語口語一次中職學(xué)校,大概10-15分鐘,而控制班的學(xué)生一周一次的口語訓(xùn)練將不用游戲。兩個班口語練習(xí)的時間盡量控制基本相同。
3、結(jié)果與分析
3.1前測數(shù)據(jù)
前測結(jié)果顯示實驗班和控制班沒有顯著性的差異,兩個班在實驗前英語水平基本相同。(見表1)
表 1: 口語前測結(jié)果比較
班級 |
人數(shù) |
平均分(M) |
標(biāo)準(zhǔn)差(SD) |
t值 |
P 值(雙尾) |
|
語法 |
實驗班 |
52 |
2.17 |
.617 |
-.292 |
.771 |
控制班 |
52 |
2.21 |
.723 |
-.292 |
||
語音 |
實驗班 |
52 |
2.48 |
.727 |
.120 |
.905 |
控制班 |
52 |
2.46 |
.896 |
.120 |
||
互動交際 |
實驗班 |
52 |
2.40 |
.693 |
.125 |
.901 |
控制班 |
52 |
2.38 |
.867 |
.125 |
||
總分 |
實驗班 |
52 |
2.40 |
.693 |
.125 |
.901 |
控制班 |
52 |
2.38 |
.867 |
.125 |
3.1.1.學(xué)生口語現(xiàn)狀前測問卷
問卷有兩部分,第一部分調(diào)查發(fā)現(xiàn)51﹪學(xué)生學(xué)習(xí)英語是因為考試。只有26.9﹪的學(xué)生是因為興趣學(xué)習(xí)英語。由此可以肯定大多數(shù)學(xué)生在英語口語學(xué)習(xí)中持有強(qiáng)烈的工具性動機(jī)勝過融入性動機(jī)。對比其它國家的學(xué)生,中國的大多數(shù)學(xué)生學(xué)英語具有工具性動機(jī)或者證書動機(jī)而不是融入性動機(jī) (吳一安等,1993)。人們相信學(xué)英語的學(xué)生如果具有很高的融入性動機(jī)在英語水平測試中分?jǐn)?shù)將高一些,即融入性動機(jī)比工具性動機(jī)更有效 (Harmer, 2000)。
第二部分顯示大多數(shù)學(xué)生認(rèn)為他們的英語口語很差。59.6%的學(xué)生認(rèn)為他們很少使用英語日常用語交流,僅有2.9%的學(xué)生他們能做到免費(fèi)論文下載。學(xué)生的英語口語現(xiàn)狀調(diào)查結(jié)果并不令人滿意,但是大多數(shù)學(xué)生(58.7%)希望能有機(jī)會練習(xí)英語,大多數(shù)學(xué)生(80.8%)喜歡英語游戲。
從統(tǒng)計結(jié)果看出:大多數(shù)學(xué)生對英語學(xué)習(xí)持積極的態(tài)度。盡管大部分學(xué)生想用英語交際,可是他們?nèi)匀徊惶敢庠谡n上和課下說英語。當(dāng)學(xué)生不再有升學(xué)考試的極大壓力時,他們學(xué)英語的動機(jī)是什么?事實是中職生很少注重學(xué)習(xí),尤其是英語。他們知道英語學(xué)習(xí)的重要性,但是他們?nèi)鄙賹W(xué)好英語的動機(jī)。
3.1.2 興趣前測問卷
興趣前測問卷由三個部分組成:1)學(xué)習(xí)興趣2)學(xué)習(xí)態(tài)度3)學(xué)習(xí)策略。(見表2)
表 2: 興趣問卷前測獨立樣本檢驗
|
班級 |
人數(shù) |
平均分 |
標(biāo)準(zhǔn)差(SD) |
t值 |
P 值(雙尾) |
興趣 |
實驗班 |
52 |
2.58 |
.43925 |
-.161 |
.873 |
控制班 |
52 |
2.60 |
.61546 |
|||
學(xué)習(xí)興趣 |
實驗班 |
52 |
2.48 |
.51767 |
.172 |
.865 |
控制班 |
52 |
2.44 |
.70499 |
|||
學(xué)習(xí)態(tài)度 |
實驗班 |
52 |
2.57 |
.32426 |
-.462 |
.652 |
控制班 |
52 |
2.66 |
.42089 |
|||
學(xué)習(xí)策略 |
實驗班 |
52 |
2.76 |
.38719 |
-.257 |
.802 |
控制班 |
52 |
2.83 |
.60944 |
表2顯示了學(xué)生的英語學(xué)習(xí)興趣很低。實驗班的平均分低于控制班。在調(diào)查表的三項中看出兩個班的學(xué)習(xí)興趣的平均分低于其它兩項。在學(xué)習(xí)態(tài)度和學(xué)習(xí)策略上,實驗班的平均分低于控制班,但是在學(xué)習(xí)興趣上實驗班高于控制班。盡管實驗班在兩項的調(diào)查中平均分低于控制班,但結(jié)果顯示兩個班沒有顯著性差異。
3.2 口語后測
口語后測是學(xué)生參加全國英語等級考試的口試,此考試是全國性的,具有很高的信度和效度?脊俸颓皽y考官相同。實驗班和控制班的52名同學(xué)均參加了考試,口試成績進(jìn)行了獨立樣本檢驗。(見表3)
表3: 口語前測和后測獨立樣本檢驗
班級 |
人數(shù) |
平均分 |
標(biāo)準(zhǔn)差(SD) |
t值 |
P 值(雙尾) |
|
語法 |
實驗班 |
52 |
2.54 |
.641 |
.921 |
.359 |
控制班 |
52 |
2.42 |
.637 |
.921 |
||
語音 |
實驗班 |
52 |
3.06 |
.639 |
.434 |
.665 |
控制班 |
52 |
3.00 |
.714 |
.434 |
||
互動交際 |
實驗班 |
52 |
3.35 |
.590 |
3.305 |
.001 |
控制班 |
52 |
2.92 |
.710 |
3.305 |
||
總分 |
實驗班 |
52 |
3.12 |
.615 |
1.042 |
.300 |
控制班 |
52 |
2.98 |
.700 |
1.042 |
從表3可以看出盡管實驗班的平均分高于控制班,但兩者無論在總分還是在語法和語音上無顯著性差異,即實驗對于實驗班和控制班的口語成績并沒有產(chǎn)生顯著性的影響。但是在口語交際方面實驗班和控制班產(chǎn)生了顯著性的差異,這說明實驗學(xué)生的口語水平通過游戲教學(xué)高于了控制班。
3.3興趣后測問卷
跟前測相同的興趣問卷在實驗結(jié)束時又對學(xué)生進(jìn)行了調(diào)查,以檢驗學(xué)生的興趣在組內(nèi)和組間是否發(fā)生了變化。表4顯示實驗班在經(jīng)過一個學(xué)期的實驗后興趣有了顯著性的提高。
表 4: 興趣問卷后測獨立樣本檢驗
|
班級 |
人數(shù) |
平均分 |
標(biāo)準(zhǔn)差(SD) |
t值 |
P 值(雙尾) |
興趣 |
實驗班 |
52 |
3.07 |
.51075 |
2.723 |
.009 |
控制班 |
52 |
2.63 |
.65400 |
|||
學(xué)習(xí)興趣 |
實驗班 |
52 |
3.08 |
.66557 |
2.107 |
.047 |
控制班 |
52 |
2.47 |
.75547 |
|||
學(xué)習(xí)態(tài)度 |
實驗班 |
52 |
3.12 |
.24697 |
2.262 |
.043 |
控制班 |
52 |
2.69 |
.43044 |
|||
學(xué)習(xí)策略 |
實驗班 |
52 |
3.02 |
.45566 |
.563 |
.584 |
控制班 |
52 |
2.84 |
.66475 |
實驗班的興趣后測平均分是3.07,而前測是2.58。表4顯示了實驗班和控制班的學(xué)習(xí)策略沒有顯著性差異,雖然實驗班的平均分高于控制班。數(shù)據(jù)顯示在學(xué)習(xí)英語遇到挑戰(zhàn)時,實驗班的學(xué)生將比控制班的學(xué)生更多地使用學(xué)習(xí)策略。學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)態(tài)度的結(jié)果顯示實驗班的學(xué)生進(jìn)步顯著。
表 5: 興趣問卷前測和后測成對樣本檢驗
班級 |
人數(shù) |
問卷 |
平均分 |
標(biāo)準(zhǔn)差(SD) |
t值 |
P 值(雙尾) |
實驗班 |
52 |
前測 |
2.5808 |
.43925 |
-11.066 |
.000 |
后測 |
3.0738 |
.51075 |
||||
控制班 |
52 |
前測 |
2.6046 |
.61546 |
-1.513 |
.143 |
后測 |
2.6308 |
.65400 |
表5顯示控制班經(jīng)過一個學(xué)期的學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)興趣有所提高,但自己內(nèi)部無顯著性的進(jìn)步。 然而實驗班經(jīng)過一個學(xué)期的實驗興趣有了顯著性的提高。
3.4訪談的反饋
在實驗期間和實驗后,實驗班的六位學(xué)生分別接受了采訪。這六位學(xué)生是班上各個層次的代表。訪談的問題主要是關(guān)于學(xué)習(xí)興趣、英語口語、他們喜歡的游戲以及他們對游戲教學(xué)的看法。訪談使用漢語,以保證學(xué)生能正確地表達(dá)他們的觀點。
從訪談的六位同學(xué)的筆錄看出,好學(xué)生和大多數(shù)差生都能從游戲中受益中職學(xué)校,它改變了學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度。訪談中,同學(xué)們對游戲大多數(shù)是積極的評價,他們非常喜歡玩游戲,特別喜歡讓他們興奮的游戲,如:競賽游戲。同時,學(xué)生也提出了口語課上的一些問題,他們希望能在課堂上有更多的機(jī)會和時間做游戲。
總之,大多數(shù)學(xué)生在口語課上積極參與游戲,他們認(rèn)為通過游戲可以練習(xí)英語口語。
4、 討論
Harmer (2000)認(rèn)為英語口語教學(xué)應(yīng)體現(xiàn)三要素:投入,學(xué)習(xí)和運(yùn)用。游戲教學(xué)能讓學(xué)生參與有趣的活動,然后激發(fā)他們投入游戲,從游戲中學(xué)習(xí)。
實驗前實驗班和控制班無顯著性差異。實驗后實驗班的學(xué)習(xí)興趣、學(xué)習(xí)態(tài)度以及口語交際能力有了顯著性的提高,而控制班在一個學(xué)期的常規(guī)口語教學(xué)下進(jìn)步不大。訪談結(jié)果也顯示實驗班學(xué)生經(jīng)過游戲教學(xué)對英語越來越感興趣。可以說游戲教學(xué)在提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣上產(chǎn)生顯著的效果,也促進(jìn)了中職生的口語水平免費(fèi)論文下載。然而口語的數(shù)據(jù)顯示盡管實驗班的平均分高于控制班,但在口語測試和學(xué)習(xí)策略上無顯著性差異,即游戲教學(xué)對于學(xué)生的口語成績沒有產(chǎn)生顯著性的影響。盡管實驗班表現(xiàn)得比控制班好,顯示出游戲教學(xué)產(chǎn)生了積極的影響,但口語成績和口語策略卻沒有達(dá)到顯著性提高,原因可能如下:
1)實驗的時間有限
游戲教學(xué)也許不能在短時間內(nèi)產(chǎn)生效果,而需要長時間的訓(xùn)練。到口語后測時,實驗僅持續(xù)了一個學(xué)期。實驗班的學(xué)生在學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)態(tài)度上進(jìn)步顯著,但是學(xué)習(xí)策略不明顯。對學(xué)生來說改變學(xué)習(xí)策略需要時間,而且有很多因素影響一個人的語言水平,學(xué)習(xí)外語需要時間和努力也需要策略。
2)游戲時不正確的練習(xí)
游戲練習(xí)要遵從老師的指令。在游戲教學(xué)中,常常有小組活動,因為教室學(xué)生太多。Nunan (2000)說小組活動對于任何體驗式學(xué)習(xí)的課堂都至關(guān)重要。通過小組活動,學(xué)生發(fā)展了交際能力,他們在完成任務(wù)時需要做很多事情用于交流。的確,大多數(shù)學(xué)生積極參與游戲,但有時一些學(xué)生由于英語口語不好中職學(xué)校,在做游戲時也許會說漢語。有時游戲沒有預(yù)期那么好。
3)缺乏合適的語言環(huán)境
如今中職生的英語課本旨在訓(xùn)練基本語言技能和交際能力。但課后,如問卷和訪談提到的,無論是實驗班還是控制班的學(xué)生都很少或從不說英語,因為他們認(rèn)為相互講英語不太自然,尷尬。所以在口試成績上沒有顯著性差異的原因也許是因為相比其它技能,學(xué)生較少機(jī)會練習(xí)說。
5、結(jié)束語
盡管游戲教學(xué)對于學(xué)生的口語成績沒有產(chǎn)生顯著性的提高,但效果還是很積極的,游戲讓實驗班的學(xué)生對英語更感興趣。實驗數(shù)據(jù)顯示游戲教學(xué)是一種有趣并有效的教學(xué)方法,可以運(yùn)用在中職英語課堂促進(jìn)學(xué)生的口語學(xué)習(xí)。實驗結(jié)果表明游戲不僅僅好玩,更重要的是,游戲可以激發(fā)學(xué)生學(xué)英語的興趣,發(fā)展學(xué)生的內(nèi)在和外在動機(jī),提高口語水平。
當(dāng)然,本研究也有一些不足。實驗時間短,只持續(xù)了一個學(xué)期,樣本不夠大,只有104名學(xué)生。實驗的設(shè)計還不夠精致等,怎樣讓游戲更好的滲透中專英語教學(xué)還有待于更多的實驗進(jìn)一步驗證。
參考文獻(xiàn)
[1]Harmer, J. How to TeachEnglish [M]. Beijing: Foreign Language Teaching and Research Press. 2000.21
[2]Nunan, D. Designing Tasksfor Communicative classroom. [M] Beijing: Foreign Language Teaching andResearch Press. 2000.
[3]Schultz, M. and A. FisherInteresting in the language classroom, Games for All Reasons.[M].Massachusetts: Addison-Wesley Publishing Company. 1998.158
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[5]吳一安、劉潤清,P. Jeffrey. 中國英語本科學(xué)生素質(zhì)調(diào)查報告 [J].《外語教學(xué)與研究》. 1993第1期